컨텐츠 내용
- 수강신청
- 과정정보
과정소개
최신 기술과 인공지능을 결합하여 건축 디자인의 창의성과
제작 방식의 효율을 동시에 확보합니다.
Rhino 8의 혁신적인 기능과 인공지능 기술을 작업에 녹여내어 창작의 한계를 넓히는 데 집중합니다. 단순히 도구를 다루는 법을 넘어, 변화하는 설계 환경에 맞춰 작업 시간을 단축하고 창의적인 아이디어를 신속하게 시각화하는 능력을 길러줍니다.
세계적인 건축 사무소의 실무 감각과 수천 명이 검증한
체계적인 교육 체계를 제공합니다.
베를린, 시드니, 베이징 등 글로벌 건축 현장에서 10년 이상 Rhino를 전담하며 쌓아온 고도화된 기술력을 집약하였습니다. 다수의 교육 기관 출강과 저술 활동을 통해 정립된 교육 방식은, 초심자도 막힘없이 실무 수준의 작업을 완수할 수 있도록 준비되었습니다.

모델링의 논리적 기초를 체계적으로 정립합니다.
작업 환경 설정과 단축키를 설정하고 파악하는 것에서 시작하여 Push Pull과 같은 최신 기능의 원리를 심도 있게 다룹니다. Mesh, NURBS, SubD의 차이를 명확히 이해하고, Chat GPT와 같은 인공지능 도구를 활용하여 디자인 아이디어를 도출하고 발전시키는 현대적인 제작 방식을 학습합니다.

실제 지형과 상징적인 건축물 예제를 통해
실전 숙련도를 높입니다.
국토지리정보원의 지형도를 활용한 대지 조성부터 미메시스 아트 뮤지엄, GT 타워 등 실제 건물을 직접 구현하는 실습을 진행합니다. Grasshopper를 활용한 parametric 제작 방식의 맛보기와 Enscape 실시간 건축 시각화 과정을 통해, 계획한 설계를 감각적인 결과물로 변환하는 전 과정을 실전 자료와 함께 경험합니다.

학습목표
Rhino 8의 주요 명령어와 Push Pull 등 신기능을 활용하여 효율적인 모델링 작업을 수행한다.
Grasshopper와 인공지능 기반 도구를 활용하여 창의적이고 확장된 디자인 사고를 기른다.
Rhino를 활용한 건축 모델링 실습을 통해 기초부터 실무 응용까지의 모델링 능력을 체계적으로 향상시킨다.
교육대상
· Rhino를 처음 접하는 학습자 또는 기초 수준의 이해를 가진 학습자
· 기본적인 컴퓨터 조작 및 3D 모델링 프로그램 사용에 익숙한 자
직무경력
· 건축 설계, 인테리어 디자인 등 건축 디자인 관련 전공자 또는 예비 종사자
· 3D 모델링 및 건축 시각화 능력을 기초부터 체계적으로 배우고자 하는 학습자
자격종목
· 건축기사, 실내건축기사 등 건축·디자인 관련 자격증 소지자
· (단, 필수는 아니며 관련 전공 또는 학습 의지로 대체 가능)
수료기준
| 평가기준 | 진도율 | 진행단계평가 | 최종평가 | 과제 | 총점 |
|---|---|---|---|---|---|
| 반영비율 | - | 10% | 70% | 20% | 100점 |
| 이수(과락)기준 | 80% | 80점/100점 | 80점/100점 | 80점/100점 | 60점 |
강사소개
- 강사명
- 길기윤
- 강사약력
2020~ KIL ARCHITECTURE : 건축/ 메타버스
└ 대표 디자이너 겸 CG 아티스트2022~ 건설 기술 교육원 : 라이노 / 그래스호퍼 전문 강사
2021~ 메타로 : 메타버스 전문 디자이너
2019~ 대가출판 <라이노+엔스케이프3D 디자인랩> 저자
2024~ 국민대학교 건축대학 [디지털테크놀로지] 출강
전 홍익대학교 서울캠퍼스 : 건축학과 건축설계 외래교수
전 Graft Architects : Berlin, Germany
└ Design Architect + Enscape Specialist전 Koichi Takada Architects : Sydney, Australia
└ Architectural Design Leader전 Mad Architects : Beijing, China
└ Architectural Designer전 UNStudio : Amsterdam, the Netherlands
└ Architectural Design Intern전 LESS Architects : Seoul, Korea
└ Architectural Design Intern
* NCS 등록 교강사
| 차시 | 강의명 |
|---|---|
| 1차시 | Intro |
| 2차시 | 라이노 시작하기 |
| 3차시 | 인터페이스 알아보기 1 |
| 4차시 | 인터페이스 알아보기 2 |
| 5차시 | 기본 설정과 단축키 |
| 6차시 | 기본 화면 조작 방법 |
| 7차시 | 검볼 사용방법 |
| 8차시 | 드래그와 컨트롤포인트, 직교모드 설정법 |
| 9차시 | 작업평면과 치수설정, 그리고 MESH NURBS SUBD 차이 |
| 10차시 | 기본 편집 명령어와 선 그리기 방법 |
| 11차시 | 기본 서피스 편집 방법 |
| 12차시 | 솔리드 툴 사용방법 |
| 13차시 | 라이노 8 신기능 배워보기 |
| 14차시 | 모델링 예제 만들어보기 및 오브젝트 세부내용 추출하기 |
| 15차시 | EXPLODE 및 MAKE 2D 사용 방법 |
| 16차시 | 멀리언 만드는 방법 |
| 17차시 | CONTOUR 및 OFFSET 활용 방법 |
| 18차시 | ISOLATION TOOLS 및 BLOCK 활용 방법 |
| 19차시 | TRIM SPLIT 및 CORVE BOOLEAN 사용 방법 |
| 20차시 | 스케치업 파일을 라이노와 연계하여 사용하는 방법 |
| 21차시 | 라이노를 이용한 인공지능 3D 모델링 활용법 |
| 22차시 | 방 모델링 실습하기 |
| 23차시 | 코어 및 화장실 모델링 실습하기 |
| 24차시 | 아파트 모델링 실습하기 |
| 25차시 | 지형도 모델링 실습하기 |
| 26차시 | 라이노 8 에서 개선된 레이어와 매터리얼 |
| 27차시 | 엔스케이프를 활용한 디자인 시연, 그리고 iRhino 어플 사용법 |
| 28차시 | 디자인 실습 프로젝트 설명 및 미메시스 아트 뮤지엄 디자인 실습 |
| 29차시 | 송은 아트센터 디자인 실습 |
| 30차시 | 강남 GT 타워 및 용산 아모레퍼시픽 타워 디자인 실습 |
| 31차시 | 송도 트라이볼 디자인 실습 |
| 32차시 | 경주 타워 및 갤러리아 백화점 디자인 실습 |
| 33차시 | 디자인 실습 프로젝트를 바탕으로 엔스케이프 렌더링 맛보기 및 파라메트릭 디자인 설명 |
| 34차시 | 그래스호퍼로 파라메트릭 벽면 만들기 |
| 35차시 | 인공지능과 미래의 건축디자인 |





