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과정소개
효율적인 실무 제작 방식을 통해
스스로 성장을 거듭하는 모델러로 거듭납니다.
Enscape의 기초부터 심화 기법까지 체계적으로 다루며 실무 현장에서의 작업 시간을 단축하는 비결을 담았습니다. 단순한 기능 습득을 넘어 제작 방식의 논리를 이해함으로써 복잡한 설계 상황에서도 스스로 해결책을 찾아낼 수 있는 자립적인 실력을 배양합니다.
전문 건축 시각화 회사의 내부 교육 자료를 바탕으로
검증된 실전 역량을 전수합니다.
건축 시각화 전문 기업인 '스페이스씰'의 신입 사원 교육 내용을 바탕으로 커리큘럼을 강화하여 실무에 즉시 투입 가능한 수준으로 구성하였습니다. 베스트셀러 저자이자 수많은 대학 및 기업 특강을 통해 전문성을 인정 받은 전문가의 시각을 담아, 초심자가 겪는 시행착오를 줄이고 실질적인 실력 향상을 이끌어냅니다.

주거·상업 인테리어부터 대규모 지형 Modeling까지
실전 작업을 단계별로 수행합니다.
실측 자료와 이미지만으로 modeling을 구현하는 실무 상황을 연습하며 창문, 걸레받이, 가구 제작 등 세밀한 표현 기법을 익힙니다. 이후 고층 빌딩과 해외 및 국내 지형 data를 활용한 지형 제작까지 제작해봅니다. 추가적으로 Enscape에 대한 간단한 설명을 더하여 이미지 생성까지 해보실 수 있도록 준비하였습니다.

학습목표
Enscape 기본 조작, Visual Settings, Material Editor를 활용해 기초 렌더링 이미지를 제작한다.
HDRI·조명·에셋 라이브러리·카메라/씬을 활용해 주·야간 내부·외부 투시도를 구현한다.
카펫·천·석재·유리 등 재질 디테일과 반사/거울/비디오 텍스처를 정밀 제어한다.
링크드 모델, 아이소메트릭, 다이어그램, 파노라마·EXE 등 다양한 출력 포맷을 운용한다.
교육대상
· Enscape 기초 경험이 없더라도 수강 가능하나, SketchUp 기본 조작 숙지 후 수강 권장합니다.
직무경력
· 건축·인테리어·공간디자인 분야의 전공자/예비·초급 실무자 및 렌더링 업무 전환 희망자.
자격종목
· 건축기사, 실내건축기사 등 건축 관련 자격증 소지자
· (단, 필수는 아니며 관련 전공 또는 실무경력으로 대체 가능)
수료기준
| 평가기준 | 진도율 | 진행단계평가 | 최종평가 | 과제 | 총점 |
|---|---|---|---|---|---|
| 반영비율 | - | 10% | 70% | 20% | 100점 |
| 이수(과락)기준 | 80% | 80점/100점 | 80점/100점 | 80점/100점 | 60점 |
강사소개
- 강사명
- 최주영
- 강사약력
건축 시각화 전문가 최주영 (쭈햄)
현 스페이스씰 건축 CG 회사 대표
Youtube < 쭈햄 > 채널 운영
렉터스 스케치업 / 엔스케이프 강사
[Do it! 스케치업 with 엔스케이프] 시리즈 저자
<엔스케이프 클라우드> 네이버 카페 운영자
* NCS 등록 교강사
| 차시 | 강의명 |
|---|---|
| 1차시 | 스케치업 라이센스 구매 / 다운로드 및 설치 / 수업화면 맞추기 / 3D Warehouse |
| 2차시 | 영어 버전 변경하기 / 스케치업 루비 / 소스 검색 방법 / 스케치업 잘 사용하는 방법 |
| 3차시 | 단축키 / 마우스 조작법 / 드래그 영역지정 / 이동시키기 / 외부 소스 |
| 4차시 | 스케치업에서의 축 / 축을 통한 이동 / 객체 회전시키기 / 스케치업의 면 |
| 5차시 | push pull / offset / group edit / component / make unique / hide rest of model / follow me / mapping |
| 6차시 | 스케치업 기본 기능을 이용한 실전 예제 및 씬 저장하기 |
| 7차시 | 보조 프로그램 / 스케일 조절 / 주거공간 벽체 제작 / 2D 도면화 |
| 8차시 | 창호 제작하기 / 천장 구멍 뚫기 / 몰딩 만들기 |
| 9차시 | 가구 모델링 / 외부 소스 가져오기 |
| 10차시 | 제작된 모델링의 매핑하기 / 엔스케이프 렌더링 |
| 11차시 | 데스크핀 / 스케치업 모델링에서 도면 제작법 |
| 12차시 | 개구부 만들기 / 스케치업 최적화 방법 / 제작 가구 만들기 |
| 13차시 | 제작 바 만들기 / 여러 가지 시안 저장하기 |
| 14차시 | 매핑하기 / 로고를 이용해 간판 만들기 / Shape Bender 루비 / 곡선형 가구 만들기 |
| 15차시 | 내부 공간 소스로 채우기 / 라이트 배치하기 / 스케치업 씬 제작 후 내보내기 / 엔스케이프 렌더링 |
| 16차시 | 건축 모델링 진행 / 계단 및 구조체 모델링 |
| 17차시 | 펜스 루비로 제작 / 외장재 매핑 / 내부 모델링 구성 / 엔스케이프 외부 렌더링 |
| 18차시 | 평면도 제작 / 단면도와 단면투시도 제작/ 엑소노메트릭 제작 |
| 19차시 | 컴포넌트 활용한 레지던스 모델링 / 곡선 모델링으로 디테일 제작하기 |
| 20차시 | 해외 지형 데이터 이용 / 엔스케이프 조감도 제작 |
| 21차시 | 한국 지형 데이터 다운로드 및 정리 / 루비로 대지 만들기 / 콘타 모델링 |






